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12월, 2018의 게시물 표시

클래시 오브 클랜 아처퀸 피규어(실사비율) 제작

모델링 포스팅 : https://dustofcosmos.blogspot.com/2018/12/blog-post.html * 완성사진 1차 출력 머리(~어깨)까지와 가슴~밑판까지 2파츠로 분할하여 출력하였습니다. 머리~어깨가 나왔습니다. 그럼 발~무릎~발은 잘 나왔을까요?  노란 머리와 같이 출력한 노란 몸통은 화살통이 망가졌습니다. 오른팔도 실종되었습니다. 토..토르소?! 재료낭비하지않고 출력 취소를 눌러줍니다. 흰색 머리와 한판에서 출력한 흰색 몸통은 팔과 크로스보우가 멀쩡히 나왔으나 화살통이 무너졌습니다. 역시 취소를 눌러줍니다. 얼굴은 그나마 잘 나와주었으니, 몸통과 비연속적인 부분 (얼굴, 머리털, 왕관)은 먼저 도색작업을 들어갑니다. 눈에 영롱한 은하수를 박아주고 싶었는데 실사에 가깝게 눈을 작게 만들어주다보니 조그마한 눈에 그라데이션이나 흰 별을 그려넣는게 불가능하네요. 연보라 바탕에 검은점 + 흰색 반사광 하나 찍은 것에 만족하기로 합니다.  2차 출력  합치기 모드를 잘못지정해주어 오브젝트가 겹쳐지는 부분이 텅 비어버렸습니다. 발바닥과 밑판 사이, 허벅지와 치마 사이, 손목과 팔, 팔목과 어깨사이가 모두 비어있습니다. 거기에 양쪽 팔도 출력되다가 무너졌습니다. 그냥 가조립만 해봅니다. 합체하면 대충 이런 형태가 되겠군요 2차 출력. 상체(특히 오른팔)이 계속 실패합니다. 분할 각도를 좀더 바닥과 평행하게 끊었다면 고생하지 않을텐데... 이미 예쁘게 나와준 석궁과 양팔이 아까우니 상체 출력시 수동 서포터를 여러각도로 변경하여 출력해봅니다. 6건 시도하여 2건 성공하였습니다. 가조립 합체 후 들뜬 부분을 퍼티질해줍니다. 전신 퍼티샷. 골반 곡선을 좀더 살렸으면 좋겠다는 주문자의 요구에 맞추어 골반에 에폭시퍼티를 보강해줍니다. 도색개시. 이번엔, 아크릴 물감만 사용할 겁니다.

피기어 만들기 (네이버 웹툰 덴마)

피기어(Pigear)의 피규어를 제작하였습니다. 기존 야와 만들기 게시물에서 피기어 모델링을 포스팅했었는데, 썩 인기가 없을만한 캐릭터지만... 그래도 모델링 만들어둔 김에 뽑아봅니다. 먼저 원본... 피기어는 Pig + ear 합성어로, 돼지에 사람귀를 붙여놓은 듯한 모습입니다. 매우 혐오스러운 외형인데.. 수컷만 이래요. (암컷의 외형은 결국 공개되지않았습니다. 맥거핀으로 남았죠..) 만화 내에서 인물들의 감상평입니다. "조물주의 자학개그냐?" "변태 중년의 비린 액기스같은 이 냄새와 끈적임!" "종일 땅이나 파먹고, 무능한 주제에 시끄럽지, 냄새나지" 제가 생각하는 포인트는 "조물주의 자학개그"라는 부분인데, 이 만화의 창조주인 작가 양영순님의 오너캐와 닮았습니다. 스컬프트리스로 만든 모델링입니다. 위 사진 중 중앙에 위치한 녀석을 ㅣ준으로 만들었습니다.  ABS로 뽑았습니다. 등부분을 bed에 붙이고, 위에서 아래로. 조건 : ABS(white) 0.1mm 온도 : nozzle 230 / bed 110℃ 출력속도 : 50 먼저 바탕색으로 살구색 도색. 아카데미 아크릴물감의 '기본살색'을 사용하여, 얇게 여러번 입혀줍니다. 몸통 색이 끝내고 빨간색을 아주 약간 탄 살구색으로 입술을 칠해주었습니다. ....... 너무 붉네요. 립스틱 칠한 것 같습니다. 살구색을 더 타서 덧칠합니다. 약간은 현실감을 주기위해 뺨과 귀 끝부분, 코 끝부분에 입술과 같은 색으로 홍조를 넣어줍니다. 물을 아주 많이타서 얇게 여러번.... 마르면 빨간색을 조금 더 타서 다시 묽게 또 도색.... 블렌딩이 불가능한 아크릴 물감은 이렇게 밖에.... 홍조 도색 완료 후 콧구멍 속, 수염, 이빨 선을 검은색으로 그려넣어 완성합니다. 내년은 돼지의 해

호그라이더 만들기

다른 지인의 요청으로 클래시오브 클랜의 호그라이더를 만들었습니다. 굉장히 오래된 게임이라 아직도 즐기는 사람이 많다는게 놀랍네요. 여전히 이 게임 안해봤습니다. 지금 들어가면 고이고 고인 물들이 썩어 석유급일 것 같아요. 뉴비가 적응할 생태계가 아닐 것 같은....... 느낌. thingiverse :  https://www.thingiverse.com/thing:2973625 유명한 게임이니, 이미 모델링이 싱기버스에 올라와 있네요. 2014년에 JEEPGRIZZLY707님, 2018년 guest250님의 모델이 올라와 있습니다. 저는 clash of clans를 주로 만든 guest250님의 모델을 사용했습니다. 원본입니다. 만드신 guest250님의 유저 페이지 그야말로.. Clash of clans 모델링이 잔뜩.... Hog rider 출력. ABS 230℃ (Bed 110℃), 0.1mm 4개 parts.  해머를 든 오른손입니다. 현재 보이는 면이 출력 시 아래쪽 면으로, 사선방향으로 해머 일부가 떨어져 나갔습니다. 출력시 사진의 우측 해머를 바닥으로 두고 출력하는 것이 서포터가 좀 더 생기더라도 더 깔끔할 것 같네요. 왼손으로 잡아야 할 고삐의 일부가 무너졌습니다. 이 부분은 대체 왜 무너진거지?  에폭시 퍼티로 망가진 부분을 때워줍니다. 가조립샷. 해머를 내린 모습보다는 들어올린 모습이 더 위엄이 넘치는 군요. 광고에도 이런 모습으로 주로 나왔었죠. 도색해봅니다. 오로지 아크릴물감으로만. 완성샷

너프건 총알 만들기 (Making Nef bullet)

아이들이 가지고 노는 너프건의 총알을 만들어보았습니다. 물론 사는게 더 저렴합니다만, 그래도 특색있는 총알을 하나쯤 선물해주고픈 마음으로 만들게 되었네요. 쉬운 형상이므로 tinkerCAD 사용합니다. 총알 몸통입니다. 높이 63mm, 지름 12mm짜리 원기둥입니다. 내부는 지름6mm 원으로 파내줍니다. 위의 총알 몸통은 특색이 없습니다. 특색있는 탄두는 여기서부터..... 마징가제트에도 나오는 남자의 로망, 로켓펀치 총알을 만들어봅시다. 먼저 손등입니다. 원뿔을 반으로 가른다음 폭을 줄여 찌그러 뜨린 후, 원형으로 깎아냅니다. 손가락 첫마디입니다. 원기둥 4개를 모아붙이고, 다음 손가라가디가 붙을 곳을 육면체로 깎아냅니다.  같은 공정으로 손가락 3개 마디를 만들어 말아쥔 주먹을 만듭니다. 정권 부분은 반구를 길게 늘려서 4개 붙여줍니다. 구 4개, 원뿔 3개를 추가하여 손바닥 아랫부분과 엄지손가락을 만들어 붙여줍니다. 로봇의 주먹같이 만들어졌습니다. 투명모드로 봅니다. ...복잡해보이네요 ㅎㅎㅎ 두개의 조각으로 나누어 출력하였습니다. 원래 스펀지인 너프건의 총알 촉감을 흉내내기 위해 TPU로 출력합니다. PLA나 ABS로 출력해서 사람 맞으면...... 많이 아프겠지요. 로케트 주우먹~~~ 뽑아놓고 눌러보니 이 녀석 생각보다 단단하네요. 사람 쏘면 안되겠습니다.... 너프건에 장착하였습니다. 로케트 주먹 발사 준비 발사~!!